| Choix | Pourquoi pour Melimelo | Ce que ça change pour vous |
|---|---|---|
| Flutter, pour iOS et Android | Une seule base de code pour les deux stores : chaque fonctionnalité est écrite une fois, testée une fois, publiée deux fois. | Un seul budget de développement et de maintenance, au lieu de deux. |
| Python et PostgreSQL côté serveur | Des briques robustes et répandues pour stocker les données de chaque foyer et les partager entre ses membres. | Un code lisible par n’importe quel développeur, sans technologie exotique. |
| FastEdgy, socle open source maison | La base commune n’est pas réinventée : l’effort va au produit. | Un démarrage plus rapide, et un code qui reste reprenable. |
| Docker pour le déploiement | Un serveur déployé de la même façon à chaque version. | Un serveur déployable chez notre hébergeur ou sur votre infrastructure. |
| Un hébergeur français | Les données des foyers sont confiées à un hébergeur français. | Le même hébergeur, ou l’infrastructure de votre choix. |
| L’IA, relue par un senior | L’IA écrit une grande partie du code ; chaque ligne est relue et testée par un associé. | La vitesse de l’IA, sans code non relu en production. |

Melimelo, étude de cas.
Melimelo est l’application d’organisation du foyer que Krafter a conçue et publiée sur iOS et Android, et qu’il fait tourner chaque jour. Voici comment elle est construite, comment elle passe les reviews d’Apple et de Google sans refus, et ce que cela change pour votre application.
Built. Shipped. Kept alive.
En bref
Qu’est-ce que Melimelo ?
Melimelo est une application mobile d’organisation du foyer, disponible sur iOS et Android. Krafter l’a conçue, développée et publiée, et la fait tourner au quotidien. Elle est écrite en Flutter : une seule base de code pour les deux plateformes. En octobre 2026, elle est notée 4,7/5 sur l’App Store et 4,6/5 sur Google Play. Plus de 50 versions sont sorties, aucune n’a été refusée par Apple ou Google. Elle porte l’essentiel des 25 000 personnes qui utilisent les produits Krafter chaque jour.
- Technologie
- Flutter, une seule base de code pour iOS et Android.
- Notes
- 4,7/5 sur 421 notes App Store, 4,6/5 sur 306 avis Google Play (octobre 2026).
- Versions
- Plus de 50 publiées, aucune refusée par Apple ou Google.
- Review Apple
- 1 à 2 jours en général.
- Usage
- L’essentiel des 25 000 personnes qui utilisent les produits Krafter chaque jour.
- Stores
- App Store et Google Play, en libre téléchargement.

Le projet
Une app grand public, conçue, publiée et opérée par le studio.
Les foyers jonglent avec une dizaine d’outils : une app pour les courses, un tableur pour le budget, un calendrier partagé. Melimelo réunit tout dans une seule application, partagée en temps réel par tous les membres du foyer.
Elle a commencé comme un MVP au périmètre serré, sorti vite devant de vrais utilisateurs, puis elle a grandi version après version sur les fondations de sa première release. Les deux associés de Krafter la conçoivent, la développent, la publient et l’opèrent eux-mêmes.
Cette page n’est pas une fiche produit. C’est un retour d’expérience : les choix techniques, la méthode de publication et le travail de fond qui gardent une application en vie. Les mêmes que pour votre projet.
Vu sur BFM Business
Fabien Maquin, cofondateur de Krafter, a présenté Melimelo sur le plateau de BFM Business.

Choix techniques
Les choix techniques de Melimelo, et leurs raisons.
Melimelo repose sur quelques choix simples : Flutter pour iOS et Android, Python et PostgreSQL côté serveur, FastEdgy comme socle open source, et un hébergeur français. Peu de technologies, toutes répandues, toutes maîtrisées en production.
Le natif aurait doublé le travail : Swift pour iOS, Kotlin pour Android, deux cycles de tests, deux budgets de maintenance. Pour une application grand public sans besoin matériel très spécifique, Flutter donne une app compilée nativement, fluide, avec un accès complet au téléphone, pour un seul budget. La page agence Flutter détaille ce choix et ses limites.
L’architecture interne de Melimelo reste propre au produit, et elle n’est pas détaillée ici. Ce qui compte pour un porteur de projet, c’est le principe : les mêmes briques servent nos produits et les applications de nos clients, sans stack de démonstration.
Flutter ou PWA
Pourquoi Melimelo passe par les stores, et Trottr non.
Melimelo vise le grand public, qui cherche ses applications sur l’App Store et Google Play : elle devait y être. Trottr, notre logiciel d’interventions terrain, équipe des techniciens : une PWA installée depuis le navigateur suffisait. Deux produits, deux décisions de cadrage, toutes deux en production.
| Critère | Melimelo (Flutter) | Trottr (PWA) |
|---|---|---|
| Utilisateurs | Les foyers, le grand public | Les techniciens terrain d’entreprises clientes, dont Engie |
| Installation | App Store et Google Play | Depuis le navigateur, sans passer par les stores |
| Technologie | Flutter, une base de code pour iOS et Android | Application web progressive (PWA) |
| Mises à jour | Soumises à la review d’Apple et de Google, 1 à 2 jours en général chez Apple | Mises en ligne sur le serveur, sans review de store |
| Modèle | Application grand public, en libre téléchargement | Abonnement, licences par utilisateur |
| Pourquoi ce choix | Être trouvée sur les stores, installée en confiance, et notifier de façon fiable | Équiper une équipe vite, sans compte store ni validation |
Votre application n’a peut-être pas besoin des stores. Si elle sert une équipe interne, une application web progressive coûte moins cher et se déploie plus vite. Si elle vise le grand public, Flutter et les stores s’imposent. La question se tranche au cadrage, pas après le développement.
Publication
Plus de 50 versions publiées. Aucune refusée.
Melimelo a passé plus de 50 reviews d’Apple et de Google sans un seul refus. Ce n’est pas de la chance : ce sont quatre habitudes, appliquées à chaque version.
Conformité anticipée
Les règles de review d’Apple et de Google sont relues avant de concevoir une fonctionnalité, pas après un refus. Un point sensible se règle dès les maquettes.
Appareils réels
Chaque version tourne sur de vrais iPhone et de vrais Android, récents et plus anciens, avant la soumission. Les crashs se trouvent là, pas dans un simulateur.
Confidentialité déclarée
Les données collectées sont déclarées avec précision sur chaque store, et la déclaration suit chaque changement. Un oubli suffit à bloquer une version.
Versions régulières
Des versions fréquentes et ciblées plutôt qu’une grosse mise à jour par semestre. Moins de changements par soumission, moins de surprises en review.
Le cycle d’une version
Publier une mise à jour, de la maquette au store.
Chaque version de Melimelo suit le même chemin. Il est volontairement court, pour sortir souvent sans prendre de risque en review.
01 / 05
Cadrer la version
avant de coderCe qui change, pour qui, et ce que les stores vont regarder.
Une nouvelle donnée collectée, une permission du téléphone, un achat intégré : chaque point sensible est repéré avant le développement.
Développer et relire
L’IA écrit une grande partie du code, un associé senior relit et teste chaque ligne.
Une seule base de code Flutter : la fonctionnalité arrive en même temps sur iOS et Android.
Tester sur appareils réels
iPhone et Android, plusieurs tailles d’écran, versions récentes et plus anciennes des systèmes.
Permissions refusées, réseau coupé, appel entrant : les cas qui cassent une app en production sont joués avant la soumission.
Soumettre et suivre la review
1 à 2 jours chez Apple en généralFiche store, notes de version et déclarations de confidentialité à jour, puis suivi jusqu’à la validation.
Les déclarations sont revérifiées à chaque soumission, pas une fois pour toutes.
Publier et écouter
après la sortieAvis sur les stores, retours des utilisateurs, comportement de l’app en production.
Ce qui ressort nourrit la version suivante. Le cycle recommence.
Pour vos apps
Ce que 50 versions apprennent pour votre application.
Un refus de l’App Store coûte rarement cher en code. Il coûte en calendrier : un lancement décalé, une correction bloquée, une campagne qui part sans l’application. La conformité de votre app se prépare donc dès les maquettes, comme pour Melimelo.
Les comptes développeur sont ouverts à votre nom. La fiche store et les déclarations de confidentialité sont préparées avec vous, et chaque soumission est suivie jusqu’à la publication. Le compte Apple coûte 99 $ par an, celui de Google 25 $ une fois.
Les versions suivent le même rythme que sur Melimelo : petites, régulières, testées sur appareils réels. Votre application avance sans grand saut risqué.
Sur Melimelo, plus de 50 versions sont passées en review chez Apple et Google sans un seul refus. La méthode tient en quatre points : conformité anticipée, tests sur appareils réels, déclarations de confidentialité à jour, versions régulières.
Faire vivre l’app
Une app publiée n’est jamais finie.
Faire vivre Melimelo, c’est suivre chaque version d’iOS et d’Android, écouter les utilisateurs et tenir la charge quand tout le monde se connecte en même temps. Ce travail ne se voit pas dans les captures d’écran. Il se voit dans les notes.
Suivre iOS et Android
Chaque année, Apple et Google sortent de nouvelles versions de leurs systèmes et relèvent leurs exigences. Melimelo a suivi chaque mise à jour : testée, adaptée, republiée. Une app qui ne suit pas finit retirée des stores.
Écouter les utilisateurs
Les avis sur les stores, les messages et l’usage réel orientent la feuille de route. Les leçons ont été nettes : un onboarding raté tue la rétention dès la première semaine, et une fonctionnalité de trop noie les autres.
Tenir les pics de charge
Une app de foyer sert quand les familles s’organisent, et un pic de charge tombe volontiers un dimanche. Le serveur est surveillé et dimensionné pour encaisser ces moments, pas seulement la moyenne.
Pour une application client, ce travail porte un nom : la maintenance. Elle se découpe en deux niveaux. D’abord le maintien en conditions, qui garde l’application publiable à chaque version d’iOS et d’Android : de 8 à 12 % du développement par an. Ensuite les évolutions, au temps passé ou en crédit temps, au rythme de votre feuille de route.
Conviction
« Sur mobile, la dette technique te rattrape deux fois plus vite qu’ailleurs. Une architecture bancale, ça se voit au premier crash en production. C’est pour ça qu’on construit chaque app avec les mêmes exigences que pour nos propres produits : si ça ne tient pas sous Melimelo avec ses milliers d’utilisateurs, on ne le livre pas à un client. »

François Pluchino
Cofondateur & CTO, Krafter
Pour votre projet
Ce que Melimelo change pour votre projet.
Votre application profite de tout ce que Melimelo a appris : la même stack, la même méthode de publication, la même maintenance en deux niveaux, par les deux mêmes associés. Et les prix sont publics.
| Offre | Prix HT | Délai ou rythme |
|---|---|---|
| MVP mobile (Flutter, iOS et Android) | 6 000 à 25 000 € | 4 à 8 semaines de développement, 8 à 12 semaines jusqu’aux stores |
| Application mobile complète | 25 000 à 60 000 € | 3 à 5 mois |
| Application hors ligne ou géolocalisation | 30 000 à 70 000 € | 4 à 6 mois |
| Paiement intégré | +2 000 à 5 000 € à l’acte, +4 000 à 10 000 € en abonnement | Selon le projet |
| Cadrage, si le besoin est à formaliser | +3 000 à 6 000 € | Avant le développement |
| Maintien en conditions | 8 à 12 % du développement par an | Chaque année |
| Évolutions | 700 à 1 100 € par jour, ou crédit temps | Au rythme de votre feuille de route |
| Comptes stores | 99 $ par an chez Apple, 25 $ une fois chez Google | À votre nom |
Le MVP démarre à 6 000 € HT quand vous savez exactement ce que vous voulez : processus, règles métier et écrans déjà définis. Le prix monte s’il faut mener la réflexion avec vous ou intégrer un paiement. Ce plancher tient à trois choses : le socle open source FastEdgy, deux associés seniors qui s’appuient sur l’IA et relisent chaque ligne, et aucune couche commerciale entre vous et le code.
En fin de projet, tout est mis à votre nom : dépôt Git, comptes stores et cloud, accès. Seule la stack open source reste sous sa licence. Pour situer votre projet, le simulateur de budget donne votre fourchette en 8 questions, et la page développement mobile détaille l’offre complète.
La suite
La méthode Melimelo, pour votre app.
Développement mobile
#1Applications iOS et Android sur mesure, du MVP à l’application complète, publiées à votre nom.
ExplorerAgence Flutter
#2Une seule base de code pour iOS et Android : quand c’est le bon choix, et quand ça ne l’est pas.
ExplorerSimulateur de budget
#3Votre fourchette de prix en 8 questions, sur la grille publique du studio.
ExplorerParler de votre projet
#430 minutes en visio avec un fondateur pour cadrer votre application.
ExplorerFAQ
Une application à publier sur les stores ? La méthode de Melimelo, appliquée à votre projet. Premier échange de 30 minutes, sans engagement.
Parler de mon projetMelimelo, en questions.
Oui. Melimelo est écrite en Flutter, le framework de Google qui produit l’application iOS et l’application Android à partir d’une seule base de code. Côté serveur : Python et PostgreSQL, déployés avec Docker sur FastEdgy, le socle open source de Krafter, chez un hébergeur français. Flutter est en production chez Krafter depuis 2024.
Krafter, studio fondé en 2021 à Morancé, près de Lyon. Ses deux associés, Fabien Maquin (CEO) et François Pluchino (CTO), la conçoivent, la développent et la font tourner eux-mêmes. L’IA écrit une grande partie du code, et chaque ligne est relue et testée par l’un des deux. La même équipe travaille sur les applications des clients.
Pour Melimelo, la review d’Apple prend en général 1 à 2 jours. Google Play a sa propre vérification, à anticiper de la même façon. Ce délai s’ajoute au développement et aux tests sur appareils réels : il est intégré au planning de chaque release, pour qu’une correction urgente ne reste pas bloquée.
Non. Plus de 50 versions de Melimelo ont été publiées sur l’App Store et Google Play, et aucune n’a été refusée. Ce résultat tient à quatre habitudes : règles de review relues avant de concevoir, tests sur appareils réels, déclarations de confidentialité tenues à jour, et versions régulières plutôt que de grosses mises à jour risquées.
Melimelo porte l’essentiel des 25 000 personnes qui utilisent les produits Krafter chaque jour. En octobre 2026, elle est notée 4,7/5 sur l’App Store, sur 421 notes, et 4,6/5 sur Google Play, sur 306 avis. Ces notes sont publiques et vérifiables sur chaque store.
Parce qu’une application grand public se cherche et s’installe sur l’App Store et Google Play, et doit envoyer des notifications fiables. Une PWA s’installe depuis le navigateur, sans les stores. Krafter a fait ce second choix pour Trottr, son logiciel d’interventions terrain installé sur le téléphone des techniciens. Les deux modèles tournent en production au studio.
Oui. Krafter applique aux applications de ses clients la méthode qui fait tourner Melimelo : Flutter pour iOS et Android, publication suivie jusqu’aux stores, maintenance dans la durée. Une différence de taille : en fin de projet, le dépôt Git, les comptes stores et cloud et les accès sont mis à votre nom. Seule la stack open source reste sous sa licence.
Les coûts de production de Melimelo restent confidentiels, mais la grille publique de Krafter donne les repères. Un MVP mobile en Flutter coûte de 6 000 à 25 000 € HT, avec 8 à 12 semaines jusqu’aux stores. Une application complète se situe entre 25 000 et 60 000 € HT, en 3 à 5 mois. Le simulateur donne votre fourchette en 8 questions.
Deux niveaux. Le maintien en conditions suit chaque version d’iOS et d’Android et garde l’application publiable : de 8 à 12 % du coût de développement par an. Les évolutions viennent ensuite, au rythme de votre feuille de route : au temps passé, de 700 à 1 100 € HT par jour, ou en crédit temps.
Le compte développeur Apple coûte 99 $ par an, celui de Google 25 $ une seule fois. Chez Krafter, ces comptes sont ouverts à votre nom : vous gardez la propriété de votre présence sur les stores. La préparation des fiches, la soumission et le suivi de la review font partie du projet.

Your app, built like the ones → we run
30 minutes en visio avec un fondateur. Réponse en 24/48h. Pitch deck facultatif.