Développement de MVP.

Krafter développe le MVP de votre application mobile ou de votre SaaS : un vrai produit en ligne, devant vos premiers utilisateurs, avec la mesure d’usage en place. Dès 6 000 € HT pour un besoin défini, en 4 à 8 semaines de développement.

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Définition

Qu’est-ce qu’un MVP ?

Un MVP (Minimum Viable Product, ou produit minimum viable) est la version la plus réduite d’un produit qui fonctionne vraiment : une fonction cœur, de vrais comptes, de vraies données, mise devant de vrais utilisateurs. Son but n’est pas d’impressionner, c’est d’apprendre : ces utilisateurs reviennent-ils, et paieront-ils ? Krafter livre ce MVP en production, application mobile iOS et Android ou SaaS web, avec la mesure d’usage déjà en place et un code qui tient la V2.

Prix d’entrée
6 000 € HT pour un besoin déjà défini. Jusqu’à 25 000 € HT en mobile, 30 000 € HT en SaaS.
Délai
4 à 8 semaines de développement. En mobile, 8 à 12 semaines jusqu’aux stores.
Plateformes
iOS et Android en Flutter, depuis une seule base de code. Web pour un SaaS.
Propriété du code
Tout est mis à votre nom en fin de projet : dépôt Git, comptes stores et cloud, accès.

Budget

Combien coûte un MVP ?

Un MVP coûte entre 6 000 et 30 000 € HT chez Krafter : de 6 000 à 25 000 € HT pour une application mobile, de 6 000 à 30 000 € HT pour un SaaS. Voici ce que chaque palier vous apporte, pour un besoin déjà défini.

BudgetCe que vous obtenezDélaiPour qui
6 000 € HTUne fonction cœur de bout en bout, un seul profil d’utilisateur, une connexion sécurisée, la mise en production et la mesure d’usage.Environ 4 semaines de développementVous savez exactement ce que vous voulez : processus, règles métier et écrans déjà posés.
15 000 € HTLa fonction cœur et ses écrans annexes, deux profils d’utilisateurs (client et administrateur, par exemple), un back-office et des notifications.5 à 6 semaines de développementUn produit qui sert deux publics dès le lancement, sur un besoin défini.
30 000 € HTPlusieurs rôles et droits d’accès, un back-office complet, un onboarding guidé, des e-mails automatiques et des tableaux de bord d’usage. Plafond en mobile : 25 000 € HT.6 à 8 semaines de développementDes premiers clients identifiés qui attendent le produit, et un lancement qui doit tenir dès le premier jour.

Ces paliers sont des repères : le chiffrage précis est posé sur votre périmètre, avant tout engagement. En mobile, comptez 8 à 12 semaines au total jusqu’aux stores.

Toute la grille, du MVP à la maintenance, est sur notre page Tarifs.

La règle du besoin défini

Ces prix valent quand vous arrivez avec vos processus, vos règles métier et vos écrans : le développement démarre tout de suite. Si la réflexion reste à mener, un cadrage la pose avec vous avant la première ligne de code. Pour préparer ce travail seul, partez de notre modèle de cahier des charges.

Ce qui s’ajoute, si nécessaire

  • Cadrage, si le besoin est à formaliser : 3 000 à 6 000 € HT.
  • Paiement : 2 000 à 5 000 € HT à l’acte, 4 000 à 10 000 € HT en abonnement.
  • Connexion à un outil existant : 2 000 à 15 000 € HT par connexion.
  • Comptes stores, pour une application mobile : 99 $ par an chez Apple, 25 $ une fois chez Google.

MVP mobile

6 000 à 25 000 € HT, 4 à 8 semaines de développement, 8 à 12 semaines jusqu’à l’App Store et Google Play. Une seule base de code Flutter pour iOS et Android : un seul budget, une seule application à maintenir.

À lire : le développement d’application mobile et le choix de Flutter.

MVP SaaS

6 000 à 30 000 € HT, 4 à 8 semaines de développement. Une application web en ligne, avec comptes, espaces clients et administration. Une application mobile peut s’y ajouter, au prix d’un MVP mobile.

À lire : le développement SaaS sur mesure, du MVP à la plateforme complète.

Votre fourchette en 8 questions, sans e-mail obligatoire.

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Le plancher

Pourquoi un MVP peut démarrer à 6 000 € HT ?

Parce que votre MVP ne part pas de zéro. Il repose sur notre socle open source, éprouvé sur nos propres produits en production. Les fondations ne sont pas refacturées à chaque projet : votre budget va à ce qui rend votre produit unique.

Parce que deux associés seniors font tout le travail. Fabien Maquin et François Pluchino cadrent, conçoivent et codent eux-mêmes. L’IA écrit une grande partie du code, et chaque ligne est relue et testée par l’un d’eux avant de partir en production.

Parce qu’il n’y a pas de couche commerciale. Pas de chef de projet qui reformule, pas de commercial à rémunérer. En contrepartie, le plancher suppose un besoin défini : s’il faut mener la réflexion avec vous, le cadrage s’ajoute.

Comparatif

Maquette, prototype, POC ou MVP : que choisir ?

Le bon outil dépend de la question à trancher. Une maquette teste la compréhension, un prototype le parcours, un POC la faisabilité technique. Seul le MVP teste le marché : de vrais utilisateurs qui reviennent.

OutilButCe que vous pouvez testerDélaiCoût indicatif
MaquetteMontrer à quoi ressemblera le produitLa compréhension : un inconnu saisit-il ce que fait le produit ?Quelques joursFaible : quelques jours de conception
PrototypeSimuler le parcours, écran après écranL’enchaînement des écrans, l’onboarding, un écran clé1 à 2 semainesModéré : de la conception, sans développement réel
POCProuver qu’un point technique fonctionneUne intégration, un algorithme, une contrainte de performanceQuelques jours à quelques semainesVariable, selon le verrou technique à lever
MVPMettre un produit réel devant de vrais utilisateursL’usage, la rétention, la volonté de payer4 à 8 semaines de développement6 000 à 30 000 € HT, 6 000 à 25 000 € HT en mobile

Chez Krafter, la maquette cliquable est une étape de la conception du MVP, jamais le livrable final.

Périmètre

Ce qu’un MVP doit contenir, et ce qu’il laisse à la V2.

Un MVP contient une fonction cœur excellente, ce qu’il faut autour pour qu’elle soit utilisable, et la mesure de l’usage. Tout le reste attend la V2. Petit par son périmètre, jamais par sa qualité.

Un périmètre discipliné

Chaque fonctionnalité doit servir la validation de l’hypothèse. Les autres sortent du périmètre et rejoignent une liste écrite pour la V2. Un MVP réussi commence par une liste de non.

Une fonction cœur excellente

Minimum ne veut pas dire bâclé. La fonction qui justifie le produit doit être rapide, claire et fiable dès le premier jour : c’est sur elle que vos utilisateurs vous jugent.

La mesure dès le départ

Inscriptions, activation, rétention, abandons à l’onboarding : les indicateurs sont posés avant le lancement. Sans eux, un MVP produit des impressions, pas des décisions.

Dans le MVP

  • La fonction cœur, de bout en bout
  • Les comptes utilisateurs et une connexion sécurisée
  • Un back-office simple pour piloter le produit
  • La mesure de l’usage, dès la mise en ligne
  • Un code relu, testé et déployé automatiquement

Pour la V2

  • Les rôles et réglages avancés
  • Les tableaux de bord pour chaque cas particulier
  • Les intégrations prévues « au cas où »
  • L’automatisation de tâches encore rares
  • Les fonctions réclamées par un seul prospect

Conviction

« Un MVP low cost dont l’architecture s’effondre à la première évolution, ce n’est pas un MVP, c’est une dette. La première version d’un produit doit déjà tenir la suite. »
François Pluchino

François Pluchino

Cofondateur & CTO, Krafter

Méthode

Développer un MVP, étape par étape.

Une méthode courte, pensée pour couper tôt, livrer vite et mesurer dès la mise en ligne. Vous voyez le produit avancer à chaque cycle, pas à la fin.

Cadrage

si le besoin est à formaliser

Le problème principal, les cas d’usage prioritaires, ce qui sort du périmètre. Étape sautée si votre besoin est déjà défini.

À la sortie : un périmètre chiffré, une liste écrite de ce qui attend la V2, et une date de mise en production. Comptez 3 000 à 6 000 € HT.

Maquettes

Le parcours utilisateur écran par écran, validé avec vous avant la première ligne de code.

Jeter une maquette coûte moins cher que jeter un cycle de développement : les écrans clés sont testés au clic sur de vrais scénarios d’usage.

Développement en cycles courts

4 à 8 semaines

Une version testable à chaque cycle. Vos retours orientent la suite, sans effet tunnel.

L’IA écrit une grande partie du code ; chaque ligne est relue et testée par un associé senior avant de partir en production.

Lancement

Le produit part en production : mise en ligne pour un SaaS, publication sur l’App Store et Google Play pour une application mobile.

Fiches store, soumission et suivi de la review sont inclus. Sur Melimelo, la review Apple prend en général 1 à 2 jours. Les comptes sont ouverts à votre nom.

Mesure et V2

dès le premier jour

Les indicateurs d’usage parlent. La V2 se décide sur des faits, pas sur des intuitions.

Si l’hypothèse tient, la V2 se construit sur les mêmes fondations, sans repartir de zéro. Sinon, vous pivotez avec des données, pour un budget maîtrisé.

Après le MVP

Après le MVP, le produit grandit sur les mêmes fondations.

Après le MVP, trois suites s’enchaînent ou se combinent : la V2, la maintenance et, pour certains fondateurs, le dev for equity. Dans tous les cas, tout est à votre nom : dépôt Git, comptes stores et cloud, accès.

La V2

Si l’usage valide l’hypothèse, la V2 reprend la liste écrite au cadrage et se construit sur le code du MVP, sans réécriture. Pour repère, une application mobile complète se situe entre 25 000 et 60 000 € HT, une plateforme SaaS complète entre 40 000 et 80 000 € HT.

La maintenance, en deux niveaux

D’abord le maintien en conditions : sécurité, mises à jour, compatibilité avec chaque nouvelle version d’iOS et d’Android, pour 8 à 12 % du coût de développement par an. Ensuite les évolutions, au temps passé, de 700 à 1 100 € HT par jour, ou en crédit temps.

Le dev for equity

Pour un fondateur dont le cash bloque le lancement, Krafter peut entrer au capital : 20 % et plus, avec une facture réduite selon le montage. Réservé aux projets qui nous convainquent, et à quelques projets par an.

Pourquoi Krafter

Krafter fait tourner ses propres produits, tous les jours.

Melimelo, notre application Flutter d’organisation du foyer, est notée 4,7/5 sur l’App Store (421 notes) et 4,6/5 sur Google Play (306 avis) en octobre 2026. Plus de 50 versions publiées. Elle porte l’essentiel des 25 000 personnes qui utilisent nos produits chaque jour.

Trottr, notre SaaS de gestion d’interventions terrain, est vendu par abonnement avec des licences par utilisateur, et utilisé notamment par Engie. Il tourne en PWA, installée sur le téléphone des techniciens sans passer par les stores.

Ce que ces produits nous apprennent sert directement votre MVP : quoi couper, quoi mesurer, ce qui casse après la mise en ligne. Le studio est installé près de Lyon et travaille en visio avec des fondateurs et des PME partout en France.

Découvrir Melimelo, à télécharger sur l’App Store et sur Google Play.

FAQ

Une idée d’application mobile ou de SaaS ? 30 minutes en visio pour comprendre le problème, le marché et ce qu’il faut pour lancer.

Parler de mon projet

Avant de lancer votre MVP.

Un MVP, ou produit minimum viable, est la plus petite version d’un produit qui fonctionne vraiment et qui est mise devant de vrais utilisateurs. Il sert à vérifier une hypothèse de marché : les gens l’utilisent-ils, reviennent-ils, paieraient-ils ? Chez Krafter, un MVP part en production avec de vrais comptes et la mesure d’usage, dès 6 000 € HT pour un besoin défini.

Chez Krafter, un MVP coûte de 6 000 à 25 000 € HT en application mobile et de 6 000 à 30 000 € HT en SaaS. Le prix d’entrée vaut quand le besoin est défini : processus, règles métier et écrans déjà posés. Le cadrage s’ajoute s’il est nécessaire, de 3 000 à 6 000 € HT, tout comme le paiement en ligne.

Comptez 4 à 8 semaines de développement, en mobile comme en SaaS. Un SaaS est en ligne dès la fin du développement. Une application mobile demande 8 à 12 semaines au total jusqu’à la publication sur l’App Store et Google Play. Si le besoin reste à formaliser, le cadrage précède le développement.

Entre 6 000 et 25 000 € HT, publication sur l’App Store et Google Play comprise. L’application est développée en Flutter : une seule base de code pour iOS et Android, donc un seul budget. Ajoutez les comptes développeur, ouverts à votre nom : 99 $ par an chez Apple et 25 $ une fois chez Google.

Entre 6 000 et 30 000 € HT, pour 4 à 8 semaines de développement. Le bas de fourchette couvre une fonction cœur sur un besoin défini ; le haut, plusieurs rôles, un back-office complet et un onboarding guidé. Un abonnement en ligne ajoute 4 000 à 10 000 € HT, un paiement à l’acte 2 000 à 5 000 € HT.

Un prototype simule le parcours : les écrans s’enchaînent au clic, mais rien ne fonctionne vraiment. Il se construit en 1 à 2 semaines et teste l’expérience. Un MVP est un produit réel, en production, avec de vrais utilisateurs et de vraies données. Il demande 4 à 8 semaines de développement et teste le marché.

Un POC, ou preuve de concept, vérifie qu’un point technique est faisable : une intégration, un algorithme, une contrainte de performance. Il ne s’adresse pas aux utilisateurs. Le POC répond à « est-ce possible ? », le MVP à « est-ce utile ? ». Chez Krafter, un MVP coûte de 6 000 à 30 000 € HT.

Une fonction cœur excellente, les comptes utilisateurs, un back-office simple et la mesure de l’usage dès le premier jour. Tout ce qui ne sert pas à valider l’hypothèse sort du périmètre et rejoint une liste écrite pour la V2. Cette discipline permet de tenir 4 à 8 semaines de développement.

Non, mais un besoin bien posé fait baisser le prix. Un MVP démarre à 6 000 € HT quand processus, règles métier et écrans sont déjà définis, ce qu’apporte justement un cahier des charges clair. Sans lui, un cadrage de 3 000 à 6 000 € HT pose ces éléments avec vous avant le développement.

À vous. En fin de projet, tout est mis à votre nom : dépôt Git, comptes App Store et Google Play, comptes cloud et accès. Seule la stack open source sur laquelle repose le produit reste sous sa propre licence. Vous pouvez reprendre le code, le confier à un autre prestataire ou recruter une équipe interne.

Si l’usage valide l’hypothèse, la V2 se construit sur le même code, sans réécriture. La maintenance se fait en deux niveaux : le maintien en conditions, à 8 à 12 % du coût de développement par an, puis les évolutions au temps passé, de 700 à 1 100 € HT par jour, ou en crédit temps.

Oui, c’est le dev for equity. Sur les projets qui nous convainquent, Krafter entre au capital à hauteur de 20 % et plus, en échange d’une facture réduite selon le montage. Le studio s’engage alors dans la durée sur le produit. Répartition et gouvernance sont posées dans un pacte d’associés avant la première ligne de code.

Un MVP en production pèse plus lourd qu’un pitch deck : inscriptions, rétention et retours d’utilisateurs sont des preuves, pas des projections. Le code compte aussi, car une levée passe souvent par un audit technique. Un code relu, testé et documenté, sur un dépôt Git à votre nom, se présente sans réécriture préalable.

Let’s build a product people → actually use

30 minutes en visio avec un fondateur. Réponse en 24/48h. Pitch deck facultatif.